Perancangan Board Game Sebagai Media Edukasi Mengenai Jejak Masuknya Islam di Lampung dari 3 Arah Pintu Masuk untuk Usia 10-15 TahunDiva Azizah Shaumi / Muhammad Hajid An Nur, S.Ds., M.Ds. / Undergraduate Thesis, 2024Sejarah masuknya Islam ke Nusantara khususnya di wilayah Lampung pada abad ke-15 terjadi melalui tiga jalur utama yaitu jalur barat, utara, dan selatan. Kehadiran Islam memengaruhi budaya dan tradisi masyarakat Lampung, membuatnya menjadi agama mayoritas di wilayah tersebut. Meskipun penting, minat ... |
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI CYBERSECURITY DENGAN METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE (GDLC) MENGGUNAKAN UNITY ENGINEORVILLE FIGO EL ISLAMI / Aidil Afriansyah, S.Kom., M.Kom / Teknik Informatika, 2025Teknologi digital telah menjadi bagian tak terpisahkan dari masyarakat modern, dengan masyarakat dari segala usia yang menggunakannya untuk komunikasi, pekerjaan, dan hiburan. Meskipun teknologi ini menciptakan peluang yang belum pernah ada sebelumnya, mereka juga membawa risiko keamanan siber yang ... |
Pengembangan Game Edukasi Literasi dan Numerasi Untuk Anak Tunagrahita Ringan Menggunakan Model GDLCMACHZAUL HARMANSYAH / Radhinka Bagaskara, S.Si.Kom., M.Si., M.Sc. / Teknik Informatika, 2026Anak tunagrahita ringan menghadapi keterbatasan kognitif yang menghambat penguasaan kemampuan dasar literasi dan numerasi. Di Sekolah Luar Biasa (SLB) PKK Lampung, keterbatasan waktu pembelajaran di kelas yang hanya sekitar 4 jam per minggu tidak diimbangi dengan ketersediaan media pembelajaran mand... |